Fool!

Un jeu de pli pour 4 à 8 filous

Fool!

Le but n’est pas de gagner le pli. C’est d’être le premier à vider sa main — sans ramasser le jeton du fou.

Il reste en mémoire sur cet appareil.

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En trois temps

Comment on joue

01

Suivez, ou défaussez

Fournissez la couleur demandée si vous en avez. Sinon, débarrassez-vous de ce qui vous encombre. Le 1 est un joker : il suit toujours la couleur.

02

Évitez le jeton

La plus haute carte de la couleur gagne le pli. La plus mauvaise carte prend le jeton du fou — et passe le pli suivant. À 7 et 8, deux joueurs trinquent.

03

Videz votre main

Le premier à poser sa dernière carte marque 10 points. Les cartes restantes coûtent leur valeur. Le meilleur score après six médailles ou à −80 gagne.